发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日发布了《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是一款以神秘西部为背景的第一人称射击游戏,融合了“魂系”的挑战性玩法。该游戏的世界观源自已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最后一个原创宇宙,安东诺夫曾是《半条命2》和《耻辱》等知名游戏艺术设计的负责人。
《末世神枪》将故事设定在19世纪的美国,将美国西部历史中的标志性人物和神话原型融入一个奇幻的末日世界,每一次与敌人的遭遇都构成严峻的生死考验。
玩家将在游戏中体验一个走向衰败的美国,旅程将从西海岸延伸至东海岸。在这个末日背景下,每一次与敌人的对决都将是对玩家准备程度、资源管理能力以及生存技巧的严峻考验。
为了应对战斗,玩家需要掌握使用特种弹药、把握时机的格挡、精准的闪避,以及通过“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》。这些核心机制构成了游戏策略性战斗的基石,每一次射击都必须经过深思熟虑。
Eschatology Entertainment 的负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终成果。从项目初期,我就有幸与维克多一同构建这个世界,他的才华促使各种创意、主题和概念不断发展,最终形成了玩家们如今所见到的景象。维克多丰富的想象力和创造性的精神遗产一直是整个开发过程中我们灵感的源泉,这款游戏是我们团队齐心协力将这一愿景变为现实的体现。我们很自豪能与发行商 4Divinity 合作,将这款游戏带给全球玩家。”
游戏的主要特色包括: