Soneka Games 宣布,其开发的 Roguelike 卡牌构筑游戏《梦魇牌》将于8月19日正式上市。这款游戏巧妙融合了策略、神秘学和心理学元素,邀请玩家潜入梦境世界,与名为“梦魇”的对手展开对决。玩家需要通过精准的卡牌运用,触发特殊效果和连锁反应,从而赢得胜利。
游戏设定中,玩家在每个“购买阶段”的首要任务是累积“意识点数”。这些点数是进入“清醒梦”状态的关键,也是战胜梦境中“心魔”的必要手段。若能连续七个夜晚的对局中都成功击败心魔,玩家便能彻底摆脱其纠缠。然而,一旦在任何一次对局中失利,梦魇将反噬玩家之前的所有成果。游戏中,卡牌代表着玩家在现实生活中接触到的人物和所进行的活动。当夜幕降临,这些卡牌将重现在梦境中,人物与行为之间产生出乎意料且怪诞的交织,共同编织出一段既荒谬又真实的梦境故事。
游戏中的对局过程被划分为“行动阶段”和“购买阶段”。在“行动阶段”,玩家需要打出卡牌,以此来遍历自己的牌组并累积“想象点数”。随后的“购买阶段”,玩家则利用累积的点数来获取新的卡牌,从而不断优化和强化自己的卡组构建策略。这款游戏提供了超过100张独一无二的卡牌,这些卡牌被归类于六种不同的策略体系,玩家可以根据自己的喜好进行自由组合,探索出无穷无尽的战术可能性。